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Hunting

A caça no DrenoxBot tem duas partes. O Targeting (aba Hunting) decide quem atacar e como se posicionar. O Shooter (aba Shooter) solta magias e runas de ataque em cima disso. Os dois rodam depois da cura: com o HP baixo, o Healing sempre vem primeiro.

Aba Hunting com a lista de monstros e prioridades

A lista de monstros#

A tabela tem quatro colunas: Monstro, Prioridade, Ajustes e Na tela (quantos estão visíveis agora). Para adicionar:

  • digite o nome no campo nome do monstro, * = qualquer e clique Adicionar
  • ou use Add aos alvos na battle list da Overview

Subir e Descer mudam a prioridade em 1. Maior prioridade ganha quando há vários monstros na tela.

Editar alvo#

Duplo clique abre o editor:

CampoValoresO que faz
Criaturanome ou *Qual monstro a regra cobre
Prioridade1 a 9Quem é atacado primeiro
Distância0 melee, -1 auto, até 7Quantos sqm manter do monstro
Posturamanter, ofensivo, equilibrado, defensivoModo de luta contra ele
Seguirmanter, seguir, paradoChase ou stand
HP% <=0 a 100Só ataca abaixo disso (0 = sempre)
HP% >=0 a 100Só ataca acima disso (0 = sempre)
Lotado >númeroPula o monstro se houver mais mobs em volta (0 = off)

Com Distância -1, paladins e mages mantêm 3 sqm e knights e monks vão no melee. Com distância maior que 0, o bot coloca o modo parado sozinho, para o servidor não puxar o personagem para perto. Quando o monstro chega perto demais, o bot dá um passo para o sqm mais longe de todos os monstros. Ele prefere passos retos e chão aberto, para não se encurralar num canto, e aceita 1 sqm a mais antes de voltar a se aproximar, então o personagem não fica indo e voltando.

Opções da aba#

  • Ativar caça: liga o Targeting
  • Fixar no alvo: continua no mesmo monstro até ele morrer, em vez de trocar a cada tick. Um monstro de prioridade maior que aparece ganha o alvo na hora, mesmo com a opção ligada
  • Pular inalcançável: para personagem de melee, ignora monstros sem caminho até eles (atrás de parede, do outro lado da água). Eles também deixam de segurar o CaveBot. Quem ataca de longe continua atirando neles
  • Avisos de bestiary: mostra o progresso do bestiary da criatura nos marcos
  • Distância máx.: de 1 a 10 sqm (padrão 5) para escolher um alvo novo

Entre monstros parecidos, o alvo atual tem preferência: o bot não fica trocando de um para o outro a cada passo. E um personagem de melee com dois ou mais monstros colados nele fica no bando, em vez de correr atrás de um que fugiu.

Se o servidor tira o alvo (Target lost), o bot ignora aquele monstro por 10 segundos e passa para o próximo.

Comandos rápidos#

No chat do bot você troca a lista sem abrir o painel:

text
/target Dragon, Dragon Lord   só esses dois
/target add Wyrm              acrescenta um
/target *                     qualquer monstro
/target off                   desliga o Targeting

Lure e áreas#

Durante um lure do CaveBot, o Targeting segura o ataque até juntar monstros suficientes. Monstros dentro de uma área especial marcada para ignorar mobs não são atacados. As duas coisas são configuradas na aba Tools.

O bot não ataca nada?
  • Confira se Ativar caça está marcado
  • Veja se o monstro está a mais sqm do que a Distância máx.
  • Com Pular inalcançável, um personagem de melee ignora monstros sem caminho
  • A escolha do alvo passa pelo serviço do DrenoxBot: sem conexão com ele, o Targeting não ataca