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PvP & Outfit

A aba PvP & Outfit tem três quadros: as opções de PvP, o Outfit Changer (um visual que só você vê) e Reconectar & HUD. O módulo por trás do quadro PvP roda logo depois do Equipment e antes do Healing.

Aba PvP e Outfit

PvP#

OpçãoO que faz
Manter alvo (Esc limpa)Se o alvo some da tela e volta, o bot ataca de novo. Esc solta o alvo
Anti-push (player do meu lado)Solta itens no seu sqm enquanto um player fora da party está colado em você
Manter amuletoMantém o amuleto no pescoço
Manter anelMantém o anel no dedo
Rune max no player atacadoUsa a runa no player atacado a cada exhaust

Todas vêm desligadas.

Ids#

CampoPadrão
Item anti-push 13031 (gold coin)
Item anti-push 23035 (platinum coin)
Anti-push a cada ms500
Id do amuleto3081 (stone skin amulet)
Id do anel3048 (might ring)
Id da runa3155

Anti-push#

O anti-push alterna entre os dois itens, um de cada vez, no intervalo configurado. Ele pega o item das mochilas abertas e só age quando um player fora da party está a 1 sqm.

Amuleto e anel#

Manter amuleto e Manter anel usam o equipar do cliente e tentam de novo a cada 2 segundos enquanto o slot não tiver o id configurado. Para trocas com condição (might ring só com HP baixo), use o Equipment.

Rune max#

Só age quando o alvo atacado é um player, e usa o grupo de cooldown de ataque. Em monstros, quem solta runa é o Shooter. É lá também que fica a opção Não acertar players com área, para caçar em servidor PvP sem pegar quem passa.

Outfit Changer#

O Outfit Changer muda o seu visual só no seu cliente. O servidor e os outros players continuam vendo o outfit real.

1
Abra a janela de outfit

Clique direito em você > Set Outfit.

2
Libere tudo

Com Liberar tudo na janela de outfit do client, a janela mostra todos os outfits e montarias. O que você não tem vira visual local em vez de ir para o servidor.

3
Escolha e confirme

Outfit, cores, addons e montaria aparecem nos ícones do quadro.

4
Ligue o visual local

Mostrar meu visual local. Desligado, volta o outfit real.

A montaria segue as mesmas regras. Sem montaria escolhida, fica a que o servidor mandou.

Reconectar & HUD#

  • Reconectar (Enter no client): depois de cair, aperta Enter no cliente a cada N segundos até voltar ao jogo. O Enter fecha a mensagem de conexão perdida, faz login e entra com o personagem
  • Apertar Enter a cada s: o intervalo (padrão 15 s)
  • Debug do CaveBot no HUD: mostra o waypoint atual e a decisão do CaveBot no HUD
A reconexão não funciona?

Ela depende do cliente lembrar a conta: a tela de login precisa estar preenchida e a lista de personagens precisa abrir com Enter. Com o alarme desconectado ligado na aba Tools, você também ouve quando cai.